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arXiv cs.AI / cs.LG 最新· Pramook Khungurn·· 21 小时前AI 评分53

多部件 3D 模型的 Blendshape 生成方法,可为动漫角色模型添加 ARKit/MediaPipe 表情

Blendshape Generation for Models with Disconnected Parts: Adding ARKit/MediaPipe Blendshapes to Anime-Style Character Models

AI 导读

arXiv 论文提出一种面向多部件 3D 模型的 Blendshape 生成方法,能为商业动漫风格角色模型生成固定的面部表情 Blendshape。方法不依赖网格拓扑,为每个部件单独训练神经网络预测形变场,并让每个网络同时处理锚点部件的几何来协调各部件输出的相对位置,可处理单张脸最多 11 个部件。

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来源:arXiv cs.AI / cs.LG 最新 · arxiv.org

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